WfGgTEMPORADA 6 — Conquista territorialWfGg · LAST WAR
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WfGg · LAST WAR · TEMPORADA 6

🧭 Conquista territorial

Ciudades, zonas de pesca, Altares, puestos de avanzada, Santuarios y Templo Ancestral: qué se conquista, cuándo y por qué.

Conquista territorial

🎯 20 sec.

En la Temporada 6 el mapa ya no es una simple colección de ciudades. Las zonas de pesca abren rutas, las ciudades estructuran el territorio, los Altares dan habilidades, los puestos crean accesos, los Santuarios se vuelven objetivos de Warzone… y el Templo Ancestral es el jefe final. Un poco de SimCity, un poco de Risk y muchos golpes.

Antes de atacar: conexión, ventana de combate, Safe Time y límite de declaraciones.

🗺️ Los 6 objetivos que hay que conocer

🏙️

Ciudades

EN: City / City Clash S6

Columna vertebral del territorio: Influencia, bonificaciones y conexiones para seguir conquistando.

⏰ Miércoles + sábado
🎣

Zonas de pesca

EN: Fishing Ground / Stronghold

Sustituyen fortalezas/bancos. Una zona neutral es flexible; una ocupada sigue las ventanas de guerra.

⏰ Neutral: cualquier día · ocupada: mié./sáb.
🗿

Altares

EN: Altar / Altar Conquest

En la zona central. No requieren territorio adyacente. Cada Altar desbloquea una habilidad; máximo 3.

⏰ Martes desde S3
🏗️

Puestos de avanzada de Warzone

EN: Warzone Outpost

Abren o bloquean rutas a Santuarios. La colocación importa casi tanto como la batalla.

⏰ Conquista S5–S7
🛡️

Santuarios

EN: Sanctuary / Sanctuary Duel

El Capitolio de cada Warzone en S6. Perderlo pesa en Influencia y accesos.

⏰ Sábado S5–S7
🏯

Templo Ancestral

EN: Ancestral Temple / Faction Duel

El objetivo final de la zona central. Toda la temporada conduce a esta batalla.

⏰ Domingo final

⏰ ¿Qué se puede conquistar y cuándo?

Server time / heure serveur. L’interface de l’événement reste prioritaire si votre groupe affiche une variante.

QuandObjectifRègleFréquence
S1 · miércoles 12:00Ciudad niv. 1
City Clash S6
Primera apertura (reset + 12 h).1ª apertura
S1 · sábado 12:00Ciudad niv. 2
City Clash S6
Segundo nivel documentado.1ª apertura
S2 · miércoles 12:00Ciudad niv. 3
City Clash S6
Tercer nivel documentado.1ª apertura
Cualquier díaZona de pesca neutral
Fishing Ground
Una zona sin dueño puede tomarse fuera de días de guerra.Según disponibilidad
Mié. + sáb.Zona de pesca ocupada
Fishing Ground Conquest
3 Battle-Ready Time de 1 h; el Safe Time enemigo bloquea una.3 × 1 h
Desde S3 · martes 12:00Altares
Altar Conquest
1 h. S3 Snake+Echo; S4 +Gust; S5 +Feather; S6 +Treehaven.1 h / semana
S3–S7 · mié. + sáb.Ciudades enemigas
Faction Clash
Destrucción permanente de ciudades enemigas.Días de guerra
S5–S7 · miércoles ≈13:00Puestos de avanzada
Outpost Conquest
Guía específica reciente: tras la 2ª ventana de batalla.1 h / semana
S5–S7 · sábadoSantuarios enemigos
Sanctuary Duel
Puntuación 13:00–24:00; cada conquista dura 1 h.1 vez / semana
Semana final · domingoTemplo Ancestral
Faction Duel
Preparación lunes–sábado, batalla final domingo.Final

📆 La conquista, semana a semana

S1

Plantar la bandera

Zonas de pesca + ciudades 1 y 2. Construye una ruta real.

S2

Se abre el mapa

Ciudad 3, inter-Warzone y primer Santuario local.

S3

Entran los Altares

Faction Clash + Snake/Echo. Una ciudad destruida no vuelve.

S4

Preparar la segunda mitad

Gust + primera colocación de puesto. Piensa en Santuarios.

S5

Empiezan las peleas serias

Feather + primer Outpost Conquest + primer Sanctuary Duel.

S6

Los errores dejan de ser gratis

Treehaven + segunda ronda Outpost/Santuario.

S7

Últimos ajustes

Tercera ronda y preparación de la final.

S8 / fin

Contar los puntos

Cierre; Faction Duel el domingo de la semana final mostrada en el juego.

🧠 Errores que hay que evitar

🔗 Primero la conexión

Las diagonales cuentan. Perder la conexión puede cancelar una declaración.

🛡️ Safe Time

Mira la ventana protegida rival antes de movilizar a todos.

👑 R4/R5

Las ciudades las declaran R4/R5; una ciudad objetivo a la vez.

💥 Destruida = desaparecida

En Faction Clash una ciudad enemiga destruida desaparece para la temporada.

🎣 Pesca ≠ tranquilidad

Una zona ocupada es una fortaleza: ventanas de 1 h y 100% obligatorio.

🗿 Tres Altares, no cinco

Máximo 3 por Alianza; algunas parejas son incompatibles.

🌍 Nombres de referencia

El inglés se mantiene como referencia común. Los términos ES se han contrastado con guías localizadas recientes; la pantalla del juego sigue siendo la referencia final.

Altar de la SerpienteAltar del EcoAltar de la RáfagaAltar de la PlumaAltar de Refugio Arbóreo (Treehaven)
EN reference: Fishing Ground · City Clash S6 · Faction Clash · Altar Conquest · Warzone Outpost · Outpost Conquest · Sanctuary · Sanctuary Duel · Ancestral Temple · Faction Duel.

🖼️ Fichas y descargas

Conquista territorial S6 — quick sheet