WfGgSTAGIONE 6 — Conquista territorialeWfGg · LAST WAR
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WfGg · LAST WAR · STAGIONE 6

🧭 Conquista territoriale

Città, zone di pesca, Altari, avamposti, Santuari e Tempio Ancestrale: cosa si conquista, quando e perché.

Conquista territoriale

🎯 20 sec.

Nella Stagione 6 la mappa non è più una semplice collezione di città. Le zone di pesca aprono le rotte, le città strutturano il territorio, gli Altari danno abilità, gli avamposti creano accessi, i Santuari diventano obiettivi di Warzone… e il Tempio Ancestrale è il boss finale. Un po’ SimCity, un po’ Risiko e parecchie botte.

Prima di attaccare: collegamento, finestra di battaglia, Safe Time e limite di dichiarazioni.

🗺️ I 6 obiettivi da conoscere

🏙️

Città

EN: City / City Clash S6

Spina dorsale del territorio: Influenza, bonus e collegamenti per continuare la conquista.

⏰ Mercoledì + sabato
🎣

Zone di pesca

EN: Fishing Ground / Stronghold

Sostituiscono roccaforti/banche. Una zona neutrale è libera; una occupata segue le finestre di guerra.

⏰ Neutrale: ogni giorno · occupata: mer./sab.
🗿

Altari

EN: Altar / Altar Conquest

Al centro. Nessun territorio adiacente richiesto. Ogni Altare sblocca un’abilità d’Alleanza; massimo 3.

⏰ Martedì da S3
🏗️

Avamposti di Warzone

EN: Warzone Outpost

Aprono o bloccano rotte verso i Santuari. Il piazzamento conta quasi quanto la battaglia.

⏰ Conquista S5–S7
🛡️

Santuari

EN: Sanctuary / Sanctuary Duel

Il Campidoglio di ogni Warzone in S6. Perderlo pesa su Influenza e accessi.

⏰ Sabato S5–S7
🏯

Tempio Ancestrale

EN: Ancestral Temple / Faction Duel

L’obiettivo finale dell’area centrale. Tutta la stagione porta qui.

⏰ Domenica finale

⏰ Quando si può conquistare cosa?

Server time / heure serveur. L’interface de l’événement reste prioritaire si votre groupe affiche une variante.

QuandObjectifRègleFréquence
S1 · mercoledì 12:00Città liv. 1
City Clash S6
Prima apertura (reset + 12 h).1ª apertura
S1 · sabato 12:00Città liv. 2
City Clash S6
Secondo livello città.1ª apertura
S2 · mercoledì 12:00Città liv. 3
City Clash S6
Terzo livello documentato.1ª apertura
Ogni giornoZona di pesca neutrale
Fishing Ground
Una zona non occupata può essere presa fuori dai giorni di guerra.Secondo disponibilità
Mer. + sab.Zona di pesca occupata
Fishing Ground Conquest
3 Battle-Ready Time da 1 h; il Safe Time avversario ne blocca uno.3 × 1 h
Da S3 · martedì 12:00Altari
Altar Conquest
1 h. S3 Snake+Echo; S4 +Gust; S5 +Feather; S6 +Treehaven.1 h / settimana
S3–S7 · mer. + sab.Città nemiche
Faction Clash
Distruzione permanente delle città avversarie.Giorni di guerra
S5–S7 · mercoledì ≈13:00Avamposti
Outpost Conquest
Guida dedicata recente: subito dopo la 2ª finestra di battaglia.1 h / settimana
S5–S7 · sabatoSantuari nemici
Sanctuary Duel
Punteggio 13:00–24:00; ogni conquista dura 1 h.1 volta / settimana
Settimana finale · domenicaTempio Ancestrale
Faction Duel
Preparazione lunedì–sabato, battaglia finale domenica.Finale

📆 La conquista, settimana per settimana

S1

Si pianta la bandiera

Zone di pesca + città 1 e 2. Costruisci una vera rotta.

S2

La mappa si apre

Città 3, inter-Warzone e primo Santuario locale.

S3

Entrano gli Altari

Faction Clash + Snake/Echo. Una città distrutta non torna.

S4

Preparare il secondo tempo

Gust + primo piazzamento avamposto. Pensa ai Santuari.

S5

Cominciano le botte serie

Feather + primo Outpost Conquest + primo Sanctuary Duel.

S6

Nessun errore è gratis

Treehaven + secondo round Outpost/Santuario.

S7

Ultime regolazioni

Terzo round e preparazione della finale.

S8 / fine

Si contano i punti

Chiusura; Faction Duel la domenica della settimana finale mostrata in gioco.

🧠 Gli errori da evitare

🔗 Prima il collegamento

Le diagonali contano. Perdere la connessione può annullare una dichiarazione.

🛡️ Safe Time

Controlla la finestra protetta avversaria prima di mobilitare tutti.

👑 R4/R5

Le città vengono dichiarate da R4/R5; una sola città bersaglio alla volta.

💥 Distrutta = sparita

In Faction Clash una città nemica distrutta sparisce per la stagione.

🎣 Pesce ≠ relax

Una zona occupata è una roccaforte: finestre da 1 h e 100% obbligatorio.

🗿 Tre Altari, non cinque

Massimo 3 per alleanza; alcune coppie sono incompatibili.

🌍 Nomi di riferimento

Il nome inglese resta visibile come riferimento comune. I termini IT sono stati incrociati con guide localizzate recenti; la schermata di gioco ha sempre la precedenza.

Altare del SerpenteAltare dell’EcoAltare della RafficaAltare della PiumaAltare di Treehaven
EN reference: Fishing Ground · City Clash S6 · Faction Clash · Altar Conquest · Warzone Outpost · Outpost Conquest · Sanctuary · Sanctuary Duel · Ancestral Temple · Faction Duel.

🖼️ Schede & download

Conquista territoriale S6 — quick sheet